Modul 1 Mata Pelajaran Informatika pada Kurikulum Merdeka
Bagian I. Konsep Keilmuan
Informatika
Diera tekonologi yang
berkembang pesat menuntut teknologi informasi dan telekomunikasi secara
fundamental dapat mengubah infrastruktur, produk,layanan, proses bisnis, model
bisnis, dan strategi organisasi serta hubungan antar organisasi dalam perluasan
jaringan bisnis (Bharadwaj et al., 2013), (Sebastian et. al.,2017) dan (Chanias
et al., 2019).
I.1. Definisi Generik
Informatika
Informatika adalah sebuah
disiplin ilmu yang mencari pemahaman dan mengeksplorasi seluruh konsep dunia di
sekitar kita, baik nyata maupun maya yang secara khusus berkaitan dengan studi,
pengembangan, dan implementasi dari system komputer, serta pemahaman terhadap inovasi
dan cara pengembangannya
Komponen dsar ilmu
informatika :
a.
Hardware Perangkat keras komputer
(hardware), bagian dari sistem komputer yang
b.
Perangkat lunak komputer (software),
bagian sistem komputer yang tidak bersifat fisik berupa data yang diprogram,
disimpan, dan diformat secara digital dengan tujuan serta fungsi tertentu
c.
Teknologi bahasa komputasi, aktivitas
penggunaan dan pengembangan teknologi komputer, perangkat keras, dan perangkat
lunak computer
d.
Aplikasi, mencakup hampir semua bidang
kehidupan manusia. Aplikasi yang lebih dikemukakan dalam studi informatika
adalah penerapan dalam bisnis,administrasi, saintifik dan teknik
1.2. Dampak Informatika
beberapa bidang yang
diproyeksikan terpengaruh atau berdampak
oleh Informatika yang beberapa sudah terjadi, di antaranya :
a.
Transformasi digital
bidang
industri telah mengalami transformasi yang besar-besaran berkat adanya
teknologi informatika.
b.
Inovasi, Efisiensi dan Produktivitas
Ilmu
informatika bersifat dinamis dan terus berinovasi dan berkembang sangat pesat
c.
Konektivitas dan Komunikasi
Teknologi
informasi dan komunikasi saat ini sudah memiliki konektivitas dan komunikasi
secara global
d.
Penciptaan Pekerjaan Baru
Keilmuan
informatika mampu mengatasi tantangan pengangguran dan menggerakkan pertumbuhan
ekonomi
e.
Keamanan dan Privasi
Informatika
dapat membantu mengidentifikasi dan mengatasi ancaman keamanan siber serta
mengembangkan
kebijakan dan praktik terbaik dalam perlindungan data dan privasi pengguna.
f.
Pendidikan dan Pembelajaran
Informatika
telah menjadi bagian integral dari system pendidikan, mulai dari pemanfaatan
aplikasi pembelajaran e-learning hingga platform interaktif
I.3. Pembelajaran
Informatika
Informatika tidak hanya
untuk menjadi pengguna komputer saja, tetapi juga untuk menyadari perannya sebagai
problem solver yang menguasai konsep (core concept) dan terampil dalam praktik
(core practices), serta berpandangan terbuka ke bidang lain.